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Circuit Playground TFT Gizmo - Pantalla Atornillable + Audio

Imagen principal del Circuit Playground TFT Gizmo
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Características Clave

  • Pantalla IPS **1.54" 240x240**.
  • **Amplificador de Audio** Clase D.
  • Conectores **STEMMA** para NeoPixel/Servos.
  • Integración robusta con **Circuit Playground**.

$19.95


Detalles del Módulo TFT Gizmo

Amplía tus proyectos de Circuit Playground con un TFT Gizmo atornillable que te permite añadir una atractiva pantalla a color de forma robusta y fiable. Esta placa se acopla perfectamente y proporciona: una pantalla IPS de 1,54" 240x240 con control de luz de fondo, dos conectores STEMMA de 3 pines (para NeoPixel o servos) y un amplificador de audio de clase D con conector Molex PicoBlade.

Compatibilidad y Rendimiento

  • Es un complemento ideal para **Circuit Playground Express** o **Bluefruit** gracias a su alta velocidad SPI de hardware.
  • Para **CircuitPython**, se recomienda el **Circuit Playground Bluefruit** debido a su mayor memoria.
  • No recomendado para el Circuit Playground Classic en Arduino, ya que resultará en una pantalla muy lenta.

Ficha Técnica Completa

Dimensiones: 53,3 mm x 53,3 mm x 9,4 mm

Peso: 23,0 g / 0,8 oz

Display: 1.54" 240x240 IPS TFT

Audio: Amplificador Clase D + JST PH 2 mm

Ejemplo de Código (CircuitPython)

Ejemplo básico para inicializar la pantalla y dibujar un texto usando **CircuitPython** en un Circuit Playground Bluefruit:

import board
import displayio
import terminalio
from adafruit_display_shapes.circle import Circle
from adafruit_display_text import label

# Configuración de la pantalla
display = board.DISPLAY

# Crea el grupo principal para la visualización
splash = displayio.Group()
display.show(splash)

# Dibuja un círculo azul en el centro
circle = Circle(120, 120, 50, fill=0x0000FF)
splash.append(circle)

# Crea y muestra la etiqueta de texto
text_area = label.Label(
    terminalio.FONT,
    text="¡TFT Gizmo Listo!",
    color=0x2dd4bf, # Color Teal
    x=50,
    y=120
)
splash.append(text_area)

while True:
    pass # Bucle principal, la pantalla se actualiza automáticamente


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