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Adafruit Audio FX + Amplificador 2x2W (16 MB)

Placa de sonido principal

Especificaciones Técnicas

  • Dimensiones: 23mm x 51mm x 3mm
  • Peso: 4.9g
  • Almacenamiento: 16 MB
  • Salida: 2x2W Clase D

¿Te gustaría añadir efectos de audio/sonido a tu próximo proyecto sin un Arduino+Shield? Esta placa es la solución perfecta. Olvídate de la programación compleja; solo necesitas una batería de $3$ a $5.5\text{ V CC}$ y arrastrar tus archivos WAV u OGG.

Características Clave:

  • **Almacenamiento Integrado:** $16 \text{ MB}$ para minutos de audio estéreo de alta calidad. ¡No requiere tarjeta SD!
  • **Conexión Simple:** Se conecta a tu PC mediante Micro USB y funciona como una memoria USB para arrastrar y soltar archivos.
  • **Audio de Alta Fidelidad:** Soporta estéreo de $16\text{ bits}$ y $44.1\text{ kHz}$.
  • **Amplificador Potente:** Amplificador Clase D de $2 \times 2 \text{ W}$ integrado para conectar directamente parlantes de $4$ a $8 \text{ ohmios}$.
  • **11 Triggers:** Conecta hasta 11 botones o interruptores para disparar diferentes efectos de audio solo conectando el pin a Tierra (GND).
  • **Cinco Efectos de Activación:** Controla bucles, reproducción aleatoria o reproducción secuencial con solo cambiar el nombre del archivo (Ej: `T01HOLDL.WAV`).

Total: $29.95

Ejemplo de Uso: Disparo Simple (Arduino Pseudo-Código)

La belleza de esta placa es que la reproducción de audio ocurre automáticamente. Solo necesitas simular una pulsación de botón (conectar el pin del trigger a Tierra, GND).

// Ejemplo: Usando un Arduino para simular el pulso de un botón
// La placa de sonido hará el trabajo pesado (reproducir T01.WAV/OGG).

const int PIN_BOTON = 2; // Pin digital 2 de Arduino

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  Serial.println("--- Iniciar Simulacion de Trigger ---");

  // Configura el pin T01 de la placa de sonido como entrada con pull-up.
  // La placa ya tiene esta configuración internamente, solo simulamos el pin.
  pinMode(PIN_BOTON, INPUT_PULLUP);
}

void loop() {
  // Cuando el botón conectado a PIN_BOTON se presiona, el pin va a LOW (Tierra).
  if (digitalRead(PIN_BOTON) == LOW) {
    Serial.println("¡Pulso detectado! Enviando señal a Trigger T01...");
    
    // Si existe un archivo T01.WAV o T01.OGG, se reproduce una vez.
    // Si existe T01LATCH.OGG, inicia el bucle.

    // Esperar un momento para evitar múltiples disparos en una sola pulsación.
    delay(500);
  }
}

Información de Seguridad y Uso

La placa de sonido está diseñada para ser simple: no tiene capacidad polifónica, no reproduce MP3 (utiliza el formato OGG similar, libre de patentes), no es reprogramable, y no admite otros tipos de disparadores. Sin embargo, es la herramienta perfecta para la inmensa mayoría de proyectos de efectos de audio sencillos.

Sobre la Tecnología

La innovación está en manos de todos los que quieren mejorar su vida rompiendo barreras tecnológicas. Este módulo proporciona un acceso sencillo a tecnologías de vanguardia que interactúan con el mundo real, permitiendo a creadores de todos los niveles dar vida a su visión.